在react中因为我必须导入不同的助手或组件我遇到了这个问题importapproxPerDayfrom'../../../utils/approxPerDay.js'importotherstufffrom'../components/otherstuff'在另一个文件中它可能是importapproxPerDayfrom'../utils/approxPerDay.js'找到相对路径真的很费时间。有没有npm或helper可以解决这个问题? 最佳答案 我遇到了类似的问题。我终于按照这篇文章解决了它:https://medium.
我可能是错的,但通过查看typescriptsplayground,我注意到他们将类的方法与对象变量包装在一起,感觉每次我调用新对象时它可能会降低性能。例如类的TypescriptPlayground输出varFatObject=(function(){functionFatObject(thing){this.objectProperty='string';this.anotherProp=thing;}FatObject.prototype.someMassivMethod=function(){//manylinesofcode//...//...//...//.........
我们正在尝试一种通过WebSockets接收网络组件的方法。这些组件包含自定义脚本,它们应该在组件内的上下文中运行。简而言之,我们有一些脚本字符串并想要运行它们。现在我们为此使用eval,像这样:functionctxEval(ctx,__script){eval(__script);//returnthingswiththectx}并按预期工作,但我读到任何包含eval的函数都没有被V8优化。我想像这样将它转换为newFunction():newFunction("ctx",__script)(ctx);这样我可以实现与上面的ctxEval函数相同的效果。我们知道Function是e
我有一个处于Vuex状态的初始空对象,它从API更新。conststate={someObject:{}}如何检查模板中的对象是否为空?ThisshouldnotdisplaywhensomeObjectisempty.检查状态对象是否已设置/为空的最佳做法是什么?我是否应该一开始就设置someObject:null/undefined/false,即使它希望用新对象更新?检查getter是否有意义?exportconstsomeObject=state=>Object.getOwnPropertyNames(state.someObject).length==0?state.some
这个问题可能更多地是关于Webpack和ES6import而不是Vue。我正在编写一个Vuex突变,将新的mykey:[]添加到state中的对象。这需要使用Vue.set(state.myobj,'mykey',[]),让新数组获得react性。但是,当我将Vue从'vue'导入到我的mutations.js并使用Vue.set(...)时,它并没有解决问题(它什么都不做)。问题似乎是Vue与我在main.js文件中创建Vue对象时在主js文件中使用的Vue不同。我已经确认问题与Vue导入mutations.js的方式有关。如果我在main.js中编写window.MY_VUE=Vu
请引用此git存储库:https://github.com/AngularClass/angular-starterAngular4WebpackStarter带有2个文件:tsconfig.json和tsconfig.webpack.json每个文件的TypeScript配置略有不同。我的问题是关于这两个文件如何与项目相关。tsconfig.webpack.json是否只适用于Webpack使用的ts-loader?而tsconfig.json文件将应用于其他一切?如有任何关于tsconfig.webpack.json的信息,我们将不胜感激。 最佳答案
所以我在git中fork了一个包。做了我的改变。然后在我的终端npminstall--savegit+https://github.com/hayk94/ddp.js.git然后我尝试像这样在我的代码中导入包importDDPfrom'ddp.js'但是webpack给我这个错误ERRORin./main.jsModulenotfound:Error:Can'tresolve'ddp.js'in'/Users/hayksafaryan/projects/b2cEmbedLib'@./main.js23:11-28@multi(webpack)-dev-server/client?htt
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
我看过lodashfilter文档并且不清楚第三个参数是否是上下文。我正在使用cytoscape插件(dagre),它似乎将this作为第3个参数传递。当我在调用过滤器方法之前暂停执行时,定义了this。但是在调用中this是未定义的。我查看了underscorefilter文档,它似乎将第三个参数作为上下文。所以我有点猜测该插件最初使用下划线然后可能更改为lodash。我正在从事的项目正在使用lodash。我当时无法理解为什么this为null。它可能是特定于项目的,但我只想弄清楚lodash过滤器的第三个参数。lodash的filter的定义和underscore的filter的定
关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭4年前。Improvethisquestion我只是想知道是否可以使用Nodejs托管VPN服务器?这将使创建连接限制或阻止某些网站变得非常容易......我找不到用于托管vpn服务器的npm包。有什么建议吗?